Auf geht es in die letzte Runde des Innenarchitekten.
Dieses Mal hat euer Sim eine geheime Identätät, die ihr im Domizil eures Sims unterbringen müsst.

Rahmenbedingungen:

  • Baut ein Haus für einen Sim, der eine geheime Identität besitzt
  • welche geheime Identität bleibt euch überlassen
  • ein Raum im Haus muss komplett für das Ausleben der geheimen Identität eingerichtet werden
  • im Haus/auf dem Grundstück sollen sich subtile Hinweise auf diese Identität befinden
  • Größe des Hauses ist egal, es muss aber ein voll eingerichtetes Haus für einen einzelnen Sim sein
  • Grundstücksgestaltung ist optional